Jackpot
- Op een formulier plaatsen we:
- drie PictureBoxen in reeks
- een ImageList met ruit, hart, schop en klaver (uit de
Graphics directory)
- een knop om te spelen: er wordt voor elk van de drie vakken een beeld getrokken; de
gebruiker wint als de drie beelden dezelfde zijn
- een label waarin we zeggen hoe dikwijls er al gewonnen is en hoeveel percent dat is van
de gespeelde beurten.
- Als de drie beelden dezelfde zijn geven we een bericht. We houden ook bij hoe dikwijls
we gewonnen hebben.

- Een blik op de code.
- Je kan het project downloaden.
[VB Web] - [hlrnet] - [copyright]